Isi kandungan:
Definisi - Apa arti Skeletal?
Animasi rangka adalah bentuk reka bentuk animasi konseptual di mana dua bahagian individu diselaraskan: yang pertama adalah kulit atau model permukaan, yang menunjukkan pembentangan watak, dan yang kedua adalah satu set tulang atau "kerangka, " yang digunakan untuk memandu arahan untuk animasi.Techopedia menerangkan Animasi Skeletal
Umumnya, animasi rangka menyediakan antarmuka mesra pengguna untuk pereka yang perlu membuat insinyur animasi kompleks objek kompleks. Ramai yang memikirkan animasi rangka sebagai menggunakan animasi kepada watak manusia, tetapi konsep yang sama terpakai kepada mana-mana watak atau objek dalam projek animasi maya. Perintah mudah pada rangka yang berkaitan dengan algoritma kompleks menggunakan pelbagai pemodelan heuristik atau prediktif untuk menentukan hasil.
Animasi rangka termasuk hierarki tulang dengan sifat mereka sendiri. Idea seperti transformasi dan terjemahan membolehkan pereka untuk menggunakan algoritma atau perubahan kepada bidang yang lebih besar. Set sendi mempengaruhi pelbagai gerakan. Semua ini melibatkan pendekatan berorientasikan objek kepada reka bentuk animasi. Ia menggabungkan komponen bersepadu kecil ke dalam satu kerangka utama yang boleh digunakan oleh pereka.
Jurutera merujuk kepada pembinaan set tulang sebagai "tali pinggang."
Animasi rangka digunakan secara meluas dalam filem dan video dan dalam pelbagai jenis kecerdasan buatan atau projek IT canggih.