Isi kandungan:
Definisi - Apakah maksud Rendering?
Rendering adalah proses yang terlibat dalam penjanaan imej dua dimensi atau tiga dimensi dari model dengan cara program aplikasi. Rendering kebanyakannya digunakan dalam reka bentuk seni bina, permainan video, dan filem animasi, simulator, kesan khas TV dan visualisasi reka bentuk. Teknik dan ciri yang digunakan berbeza mengikut projek. Rendering membantu meningkatkan kecekapan dan mengurangkan kos dalam reka bentuk.
Techopedia menerangkan Rendering
Terdapat dua kategori rendering: pra rendering dan rendering masa nyata. Perbezaan yang menarik antara keduanya terletak pada kelajuan di mana perhitungan dan pemudahan imej berlaku.
- Render Masa Nyata: Teknik penunjuk yang menonjol menggunakan grafik dan permainan interaktif yang mana imej mesti dibuat dengan pantas. Kerana interaksi pengguna adalah tinggi dalam persekitaran sedemikian, penciptaan imej masa nyata diperlukan. Perkakasan grafik khusus dan pra-penyusun maklumat yang ada telah meningkatkan prestasi rendering masa nyata.
- Pre-Rendering: Teknik rendering ini digunakan dalam persekitaran di mana kelajuan tidak menjadi kebimbangan dan pengiraan imej dilakukan menggunakan unit pemproses pusat multi-core dan bukannya hardware grafik khusus. Teknik rendering ini kebanyakannya digunakan dalam animasi dan kesan visual, di mana photorealism perlu berada pada standard tertinggi yang mungkin.
Untuk jenis rendering ini, tiga teknik pengiraan utama yang digunakan adalah:
- Scanline
- Raytracing
- Radiositi