Rumah Audio Trend yang paling penting dalam permainan

Trend yang paling penting dalam permainan

Isi kandungan:

Anonim

Industri permainan tidak mempunyai kekurangan orang mengisytiharkan zaman keemasan, atau yang lain mengoceh tentang tanda-tanda kiamat permainan. Ini adalah tindak balas yang agak standard terhadap ketidakpastian. Kerana permainan berasaskan teknologi, ia telah berubah dengan pesat, mewujudkan banyak ketidakpastian mengenai arah di mana industri itu menuju. Di sini kita akan melihat beberapa trend yang mempengaruhi masa depan permainan, dan di mana industri boleh diketengahkan jika trend ini berlaku. (Untuk bacaan latar belakang pada permainan, lihat Dari Ramah kepada Fragging: Panduan Permulaan kepada Genre Permainan Video.)

Peranti Mudah Alih dan Permainan Kasual

Salah satu trend terbesar untuk mengacaukan industri permainan video adalah pertumbuhan permainan kasual pada peranti mudah alih. Orang ramai kini beralih kepada telefon mereka dan mendapat fix permainan mereka dengan dos kecil yang mudah. Ini bagus untuk syarikat pembangunan yang membuat aplikasi permainan ketagihan ini, namun ia telah memanggil banyak model pembangunan permainan tradisional yang dipersoalkan.

Daripada mencurahkan berjuta-juta dolar dan jam pembangunan ke dalam mewujudkan permainan dalam talian atau permainan berasaskan konsol yang menjual untuk harga tiket yang tinggi, syarikat-syarikat pembangunan yang lebih kecil ini membuang aplikasi mudah yang runcit kurang dari $ 10 dengan harapan memukul pada hit permainan. Ini sedikit pendekatan loteri, tetapi permainan yang mencapai prestasi berikut akan menerima sumber daya untuk menjadikannya lebih baik. Ini pada asasnya prototaip, dan ia telah ditunjukkan untuk berfungsi dengan baik untuk aplikasi permainan yang bertujuan untuk dimainkan beberapa minit pada satu masa, tetapi boleh juga berfungsi untuk permainan dengan waktu bermain lebih dari 30 jam?

Trend yang paling penting dalam permainan