Isi kandungan:
- Definisi - Apakah yang dimaksudkan dengan Unit Pemprosesan Grafik (GPU)?
- Techopedia menerangkan Unit Pemprosesan Grafik (GPU)
Definisi - Apakah yang dimaksudkan dengan Unit Pemprosesan Grafik (GPU)?
Unit Pemprosesan Grafik (GPU) adalah pemproses tunggal-tunggal yang digunakan terutamanya untuk mengurus dan meningkatkan prestasi video dan grafik. Ciri GPU termasuk:
- Grafik 2-D atau 3-D
- Output digital ke monitor paparan panel rata
- Pemetaan tekstur
- Sokongan aplikasi untuk perisian grafik intensiti tinggi seperti AutoCAD
- Membuat poligon
- Sokongan untuk ruang warna YUV
- Hamparan perkakasan
- Penyahkodan MPEG
Ciri-ciri ini direka untuk mengurangkan kerja CPU dan menghasilkan video dan grafik yang lebih pantas.
GPU tidak hanya digunakan dalam PC pada kad video atau motherboard; ia juga digunakan dalam telefon bimbit, penyesuai paparan, stesen kerja dan konsol permainan.
Istilah ini juga dikenali sebagai unit pemprosesan visual (VPU).
Techopedia menerangkan Unit Pemprosesan Grafik (GPU)
GPU pertama dibangunkan oleh NVidia pada tahun 1999 dan dipanggil GeForce 256. Model GPU ini boleh memproses 10 juta poligon sesaat dan mempunyai lebih daripada 22 juta transistor. GeForce 256 adalah pemproses tunggal-cip dengan transformasi bersepadu, lukisan dan sokongan BitBLT, kesan pencahayaan, persediaan / kliping dan enjin rintangan segitiga.
GPU menjadi lebih popular apabila permintaan untuk aplikasi grafik meningkat. Akhirnya, mereka bukan sahaja menjadi peningkatan tetapi keperluan untuk prestasi PC yang optimum. Cip logik khusus kini membolehkan pelaksanaan grafik dan video pantas. Pada umumnya GPU disambungkan ke CPU dan berasingan daripada motherboard. Memori akses rawak (RAM) disambungkan melalui port grafik dipercepat (AGP) atau bas interkonnect express (PCI-Express) komponen periferi. Sesetengah GPU disatukan ke northbridge pada motherboard dan menggunakan memori utama sebagai kawasan penyimpanan digital, tetapi GPU ini lebih perlahan dan mempunyai prestasi yang lebih buruk.
Kebanyakan GPU menggunakan transistor mereka untuk grafik komputer 3-D. Walau bagaimanapun, sesetengah telah mempercepatkan memori bagi pemetaan simpang, seperti aplikasi sistem maklumat geografi (GIS). Beberapa teknologi GPU yang lebih moden menyokong shader yang boleh diprogramkan yang melaksanakan tekstur, simpul matematik dan format warna yang tepat. Aplikasi seperti reka bentuk bantuan komputer (CAD) boleh memproses lebih daripada 200 bilion operasi sesaat dan menyampaikan sehingga 17 juta poligon sesaat. Ramai saintis dan jurutera menggunakan GPU untuk mendapatkan kajian yang lebih mendalam yang menggunakan vektor dan ciri matriks.