Isi kandungan:
Definisi - Apakah Pixel Pipelines bermaksud?
Paip Pixel adalah komponen kad grafik yang memproses maklumat piksel dan didedikasikan untuk mempercepatkan tugas pemprosesan imej. Mereka mempunyai teras pemprosesan semula ditambah dua penampan bingkai bebas yang digunakan untuk menyimpan data imej sementara dan boleh beroperasi pada data piksel sehingga kadar 200MB / s.
Paip Pixel terdiri daripada unit shaders piksel dan unit pengurusan tekstur (TMU). Sekiranya kad grafik mempunyai 24 pixel shaders dan 24 TMUs, maka kad tersebut dikatakan mempunyai 24 paip pipelin. Tetapi ia tidak selalunya nisbah satu sama seperti sesetengah kad mempunyai lebih banyak TMU daripada shader.
Paip Pixel juga dikenali sebagai pemproses pixel.
Techopedia menerangkan saluran paip Pixel
Seni bina saluran paip pixel kini sudah usang, digantikan oleh shaders bersatu. Dalam seni bina yang terdahulu, ada shaders piksel dan shader yang terperinci dalam perancangan, di mana shaders piksel berfungsi pada piksel individu dan shader baki yang berfungsi pada simpang untuk menarik lebih banyak poligon. Kelemahan untuk ini adalah kadang-kadang, hanya satu jenis shader yang melakukan sebahagian besar kerja, sementara yang lain adalah terbiar. Ini telah diubah dengan menggunakan shaders bersatu yang melakukan tugas yang berbeza, bergantung kepada keperluan. Ini lebih murah untuk menghasilkan, lebih mudah untuk program dan lebih cekap, kerana semua shader digunakan untuk tugas pada satu ketika.
Pipelel paip serupa dengan barisan pembuatan, di mana proses berbeza selesai sebelum sampai ke produk akhir. Pertama, talian paip menerima data dari bas PCI atau antara muka Grafik Percepatan (AGP). Proses pada data kemudian diselesaikan secara berurutan sebelum data dipaparkan pada skrin. Ini termasuk kliping atau mengeluarkan piksel yang tidak dilihat pada skrin, menghasilkan lebih banyak piksel, rasterisasi dan kemudian menggabungkan semua elemnts imej sebelum dipaparkan pada skrin monitor.
