Isi kandungan:
Definisi - Apakah maksud Permodelan Surface?
Pemodelan permukaan adalah kaedah matematik yang biasanya disediakan dalam aplikasi reka bentuk bantuan komputer untuk memaparkan objek yang padat. Pemodelan permukaan membolehkan pengguna melihat objek tertentu pada sudut tertentu dengan permukaan pepejal. Pemodelan permukaan adalah teknik yang popular untuk reka bentuk seni bina dan penulisan. Pemodelan permukaan mempunyai pelbagai aplikasi seperti dalam produk pengguna, kenderaan marin, panel badan kereta dan struktur pesawat.
Techopedia menerangkan Permukaan Pemodelan
Pemodelan permukaan dianggap teknik yang lebih kompleks untuk memaparkan objek daripada pemodelan wireframe. Pemodelan permukaan mempunyai fungsi paparan yang kurang jelas berbanding pemodelan wireframe, tetapi tidak banyak atau canggih sebagai pemodelan pepejal. Teknik ini sering melibatkan penukaran antara pelbagai jenis pemodelan tiga dimensi.
Proses biasa yang terlibat dalam pemodelan permukaan adalah:
- Penjanaan model menggabungkan permukaan tiga dimensi dan pepejal
- Penukaran model ke permukaan prosedur, mengambil kesempatan daripada pemodelan bersekutu
- Pengesahan ketidaksempurnaan dengan alat analisis permukaan
- Membina semula permukaan objek untuk memohon kelancaran objek
Apabila ia datang untuk mengendalikan lengkung, teknik pemodelan permukaan menggunakan teknik B-splines dan Beizer matematik. Salah satu sifat unik model permukaan adalah bahawa mereka tidak boleh dihiris terbuka seperti model pepejal. Objek yang digunakan dalam pemodelan permukaan boleh secara geometri tidak betul, tidak seperti pemodelan pepejal, di mana ia perlu betul. Selain ilustrasi seni bina, pemodelan permukaan juga digunakan dalam animasi 3-D, terutamanya dalam permainan.
