Isi kandungan:
Definisi - Apakah penapisan Bilinear bermakna?
Penapisan Bilinear adalah kaedah penyaringan tekstur yang digunakan dalam reka bentuk grafik komputer untuk melicinkan tekstur apabila objek yang ditunjukkan pada skrin lebih besar atau lebih kecil daripada yang sebenarnya dalam ingatan tekstur. Bentuk bertekstur yang ditarik pada skrin sama ada lebih kecil atau lebih besar daripada yang sepatutnya menjadi terdistorsi. Pemetaan tekstur yang kerap akan menjadikan gambar kelihatan berwarna atau menyekat. Penapisan bilinear menghalangnya dengan memasukkan antara titik-titik antara texel (unsur-unsur tekstur) dan mengandaikan bahawa ia adalah titik di tengah-tengah sel masing-masing. Titik ini digunakan untuk melakukan interpolasi bilinear, suatu proses matematik, antara empat texel terdekat ke titik piksel yang diberikan mewakili untuk membuat tekaan yang agak tepat untuk warna piksel ditambah.
Techopedia menerangkan Penapisan Bilinear
Apabila objek diubah saiz skrin yang lebih besar atau lebih kecil, ia menjadi blok dan ditapis jika tiada penapisan yang betul digunakan. Penapisan Bilinear akan menjadikan objek kelihatan baik sehingga ia menjadi lebih kecil daripada separuh atau lebih besar daripada dua kali saiz asal tekstur. Contohnya jika anda mempunyai tekstur 64x64, ia akan kelihatan baik apabila turun ke 32x32 atau ditingkatkan ke 128x128 - melebihi nombor tersebut, ia akan kehilangan kualiti.
Pemetaan MIP sering digunakan bersamaan dengan penyaringan bilinear untuk membantu mengurangkan masalah dengan kualiti. Walau bagaimanapun, peralihan di antara peta MIP yang bersaiz berbeza boleh menjadi sangat mendadak dan mudah dikesan. Dalam kes sedemikian, penapisan trilinear dapat memperbaiki ini, sementara menggunakan penyaringan anisotropik dapat menghapuskannya sama sekali dengan menghapuskan kesan aliasing.