Rumah Trend 3 Mitos Vr yang tidak benar

3 Mitos Vr yang tidak benar

Anonim

Realiti maya (VR) telah menghasilkan banyak minat sepanjang tahun - beberapa yang baik dan beberapa tidak begitu baik. Ia menggunakan teknologi komputer untuk mewujudkan persekitaran simulasi yang membolehkan pengguna berasa seolah-olah mereka sepenuhnya direndam - secara fizikal dan mental - dalam ruang 3D yang menarik ini.

Tidak menghairankan, pekerja teknologi dan profesional lain yang memahami selok-belok teknologi telah menjadi antara yang pertama untuk menggunakan perisian dan penyelesaian perkakasan VR. (Untuk maklumat lebih lanjut mengenai gembar-gembur sekitar VR, lihat Obsesi Tech Dengan Realiti Maya.)

"Saya sebenarnya pengadopsi awal, " kata John Bruno, naib presiden pengurusan produk di Elastic Path, sebuah syarikat e-dagang. "Saya mempunyai alat dengar VR di rumah - PlayStation VR - selama dua tahun. Saya juga menggunakan seting perkakasan lain untuk melakukan segala-galanya daripada meneroka destinasi baru, menggunakan kandungan pendidikan, membina produk yang boleh dikonfigurasikan, dan berinteraksi dengan ruang kerja fizikal. "

3 Mitos Vr yang tidak benar